Kung Fu
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Sie sind ein "Kung-Fu"-Meister und Ihre Freundin wurde von einer rivalisierenden Gang entführt. Sie wird auf dem fünften Stock des Clans-Dojos gefangen gehalten. Sie müssen sich mit Faustschlägen, Tritten und Kämpfen durchkämpfen, um den oberen Stock zu erreichen und den Clan-Anführer zu besiegen, um Ihre Freundin zu retten. Es wird kein einfacher Kampf sein. Sie stehen gegen Kampfmeister, besonders solche, die mit gefährlichen Waffen oder Sidekicks ausgestattet sind. Wehren Sie sich gegen jeden der Handlanger, um Ihre Freundin zu retten und die Menschen zu besiegen, die Sie so sehr erzürnt haben.
[Steuerung]
A - Faustschlag
B - Tritt
UP - Sprung
DOWN - Ducken
LEFT - Bewegt Thomas nach links
RIGHT - Bewegt Thomas nach rechts
SELECT - Spiel auswählen
START - Spiel pausieren
UP + A - Fliegender Faustschlag
UP + B - Fliegender Fronttritt
DOWN + A - Gedeckter Faustschlag
DOWN + B - Gedeckter Tritt
Durch die Kombination von Sprüngen und Ducken mit Faustschlägen und Tritten können Sie Thomas' Angriffsbereich erweitern. Bestimmte Feinde können nur mit bestimmten Angriffen besiegt werden. Die Höhe jedes Angriffs variiert. Der gedeckte Tritt bietet Ihnen den niedrigsten möglichen Angriff, während der Sprungtritt der höchste verfügbare ist. Faustschläge bringen Ihnen mehr Punkte pro Kill, da sie einen kürzeren Bereich haben und einen härteren Widerstand während des Kampfes bieten. Tritte haben einen größeren Bereich und bringen Ihnen die Hälfte der Punkte.
[Charaktere]
Thomas
Ein stählerner Kung-Fu-Experte, der die Kunst der mächtigen Faustschläge, scharfen Tritte und gut getimten Sprungtritte beherrscht. Der Spieler muss entscheiden, welche Techniken zu verwenden sind und wann.
Sylvia
Von der mysteriösen Gang "X" entführt, wird sie am oberen Ende ihres Schlosses gefangen gehalten. Sie erwartet fiebrig ihre Rettung durch Thomas.
Stockkämpfer
Dies ist der erste Boss, den Sie im Spiel treffen werden. Ziemlich gefährlich, da er schnell einen mächtigen Stock um seinen Körper rotiert.
Wert: 2.000 Punkte
Bumerang-Kämpfer
Dies ist der zweite Boss, den Sie im Spiel treffen werden. Er wirft einen Bumerang mit zwei verschiedenen Mustern.
Wert: 3.000 Punkte
Riese
Dies ist der dritte Boss, den Sie im Spiel treffen werden. Ein gigantischer Kämpfer, der seine brute Kraft verwendet, um Ihre Kampfkünste zu überwinden.
Wert: 3.000 Punkte
Schwarzer Magier
Dies ist der vierte Boss, den Sie im Spiel treffen werden. Dieser Mann kann tödliche Tricks und eine Vielzahl von Illusionen ausführen.
Wert: 5.000 Punkte
Herr X, der Gang-Anführer
Dies ist der letzte Boss, den Sie im Spiel treffen werden. Der Meister aller Kampfkünste und der stärkste Gegner im Schloss. Ihr wahrer Nemesis und Rivale, den Sie überwinden müssen.
Wert: 10.000 Punkte
Gripper
Einer der häufigsten Feinde, die im Spiel vorkommen. Sie werden auf Sie zulaufen und versuchen, Sie zu packen, was langsam Ihr Leben verringert.
Wert: Tritt => 100 Punkte
Faustschlag => 200 Punkte
Sprungtritt => 300 Punkte
Messwerfer
Ein ziemlich seltener Feind, der Messer auf Sie wirft. Meist in blauen Kleidern gekleidet
Wert: Tritt => 500 Punkte
Faustschlag => 800 Punkte
Sprungtritt => 1.000 Punkte
Tom Toms
Kampfkunst-Zwerge, die auf Sie zulaufen oder Luftangriffe ausführen können.
Wert: Tritt => 200 Punkte
Faustschlag => 300 Punkte
Drache
Diese Kreaturen fallen von der Decke über Ihnen herab. Sie senden eine Flamme direkt über Ihnen aus. Es ist am besten, sich zu ducken, wenn dies passiert.
Wert: Tritt => 2.000 Punkte
Faustschlag => 2.000 Punkte
Sprungtritt => 2.000 Punkte
Konfetti-Ball
Diese Geräte fallen von der Decke über Ihnen herab und schweben in einer bestimmten Entfernung. Nach einiger Zeit explodieren sie und setzen Partikel in bestimmten Richtungen frei.
Wert: Sprungtritt => 1.000 Punkte
Schlange
Diese sind giftige Schlangen, die aus zerschmetterten Krügen freigesetzt werden, die von oben herabfallen. Sie können sie entweder vermeiden oder mit einem niedrigen Tritt zerstören, bevor sie aus dem Krug platzen.
Wert: Tritt => 100 Punkte
Giftmotten
Gefährliche Kreaturen, die in festen Mustern fliegen. Sie können mit fliegenden Angriffen oder einfachen Faustschlägen/Tritten zerstört werden.
Wert: Faustschlag => 600 Punkte
Tritt => 500 Punkte
Name
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Was ist neu
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Android
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Veröffentlicht am
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1.2.1 | Modify the UI and lower the difficulty | 6.0+ |