Información del desarrollador
Empresa: Hutonsoft Corp.
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Política de privacidad: Política de privacidad
Eres un maestro de "kung fu" y tu novia ha sido secuestrada por una pandilla rival. La están reteniendo en el quinto piso del dojo de la pandilla. Debes pelear, dar patadas y luchar para llegar al piso superior y derrotar al líder de la pandilla para rescatar a tu novia. No será una batalla fácil. Estás enfrentando a maestros de la lucha, especialmente algunos que están equipados con armas y aliados peligrosos. Repela a cada uno de los secuaces para que puedas rescatar a tu novia y derrotar a las personas que te han enfurecido tanto.
[Controles]
A - puñetazo
B - patada
ARRIBA - salta
ABAJO - se agacha
IZQUIERDA - mueve a Thomas hacia la izquierda
DERECHA - mueve a Thomas hacia la derecha
SELECCIONAR - selecciona el juego
INICIAR - pausa el juego
ARRIBA + A - puñetazo volador
ARRIBA + B - patada frontal voladora
ABAJO + A - puñetazo agachado
ABAJO + B - patada agachada
Al combinar saltos y agachados con puñetazos y patadas, puedes extender el rango de ataques de Thomas. Ciertos enemigos solo pueden ser golpeados con ciertos ataques. La altura de cada ataque varía. La patada agachada te da el ataque más bajo posible, con la patada saltadora siendo el ataque más alto disponible. Los puñetazos te recompensan con más puntos por cada enemigo derrotado, debido a su corto rango y resistencia más dura durante la batalla. Las patadas tienen más rango y te dan la mitad de puntos.
[Personajes]
Thomas
Un experto en Kung Fu de acero, ha dominado el arte de los puñetazos poderosos, las patadas afiladas y las patadas saltadoras bien sincronizadas. El jugador debe decidir qué técnicas usar y cuándo.
Sylvia
Capturada por la misteriosa pandilla "X", está siendo retenida en la parte superior de su castillo. Espera ansiosamente su rescate por parte de Thomas.
Stick Fighter
Este es el primer jefe que encontrarás durante el juego. Es bastante peligroso acercarse a él, ya que gira rápidamente un palo poderoso alrededor de su cuerpo.
VALOR: 2,000 puntos
Boomerang Fighter
Este es el segundo jefe que encontrarás durante el juego. Te lanza un bumerán con dos patrones de alcance.
VALOR: 3,000 puntos
Giant
Este es el tercer jefe que encontrarás durante el juego. Un luchador gigante que utiliza su fuerza bruta para superar tus habilidades marciales.
VALOR: 3,000 puntos
Black Magician
Este es el cuarto jefe que encontrarás durante el juego. Este tipo puede realizar trucos mortales y una variedad de ilusiones.
VALOR: 5,000 puntos
Mr. X, el Líder de la Pandilla
Este es el último jefe que encontrarás durante el juego. El maestro de todas las artes marciales y el oponente más fuerte en el castillo. Tu verdadero némesis y rival a superar.
VALOR: 10,000 puntos
Gripper
Uno de los enemigos más comunes que se encuentran en todo el juego. Corren hacia ti y tratan de agarrarte, lo que reduce gradualmente tu vida.
VALOR: Patada => 100 puntos
Puñetazo => 200 puntos
Patada saltadora => 300 puntos
Knife Thrower
Un enemigo poco común que te lanza cuchillos. Por lo general, viste de azul
VALOR: Patada => 500 puntos
Puñetazo => 800 puntos
Patada saltadora => 1,000 puntos
Tom Toms
Artistas marciales enanos que pueden atacar corriendo hacia ti o realizando ataques aéreos.
VALOR: Patada => 200 puntos
Puñetazo => 300 puntos
Dragon
Estas criaturas caen del techo superior. Envían una llamarada de fuego directamente sobre tu cabeza. Es mejor agacharse cuando esto ocurre.
VALOR: Patada => 2,000 puntos
Puñetazo => 2,000 puntos
Patada saltadora => 2,000 puntos
Confetti Ball
Estos dispositivos caen del techo superior y flotan a una distancia determinada. Después de un tiempo, explotan y liberan partículas en direcciones específicas.
VALOR: Patada saltadora => 1,000 puntos
Snake
Estas son serpientes venenosas que se liberan de frascos rotos, que caen de arriba. Puedes evitarlas o destruirlas con una patada baja antes de que salgan del frasco.
VALOR: Patada => 100 puntos
Polilla Venenosa
Criaturas peligrosas que vuelan en patrones fijos. Pueden ser destruidas con ataques voladores o simples puñetazos/patadas.
VALOR: Puñetazo => 600 puntos
Patada => 500 puntos
Versiones
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1.2.1
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